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Bonjour / bienvenue

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Mon processus artistique se situe à l'intersection d'intuitions et états oniriques, d'un savoir bio-scientifique et de récits spéculatifs.

 

À travers une pratique mêlant vidéo de fiction et documentaire, art numérique et imprégnée de la culture du jeu vidéo, je développe des narrations avec des protagonistes humains, animaux, hybrides ou chimériques, en m'inspirant de faits contemporains — avancées techno-scientifiques, découvertes et/ou anecdotes.

 

J’aime relever, sinon spéculer à partir d’expérience et situations qui impliquent le traitement du corps animal et sa place attribuée dans l’état de fait occidental. En ce moment, les personnages que j'invoque sont dans des phases de répétition ou des phases transitoires, à cheval entre un imaginaire d’enfance et de déclin. En proie aux techniques humaines et en réponse à leur histoire difficile, j'aime leur insuffler une certaine tendresse comme canal d'espoir. Les notions d’espaces physiques et psychiques sont souvent véhiculées au travers de leurs récits et, il arrive que ces mêmes récits prennent une dimension surréaliste. 

 

Au croisement des sciences et des technologies, j’explore les (nouvelles) tensions qui émergent par frottement avec la philosophie, l’anthropologie et l’éthique. Je m’intéresse aussi à la manière dont les moyens et matériaux technologiques aux visages anthropomorphes, biaisent ou à l’inverse, soutiennent des liens interespèces.

 

Plus récemment, je développe des oeuvres hybrides par la combinaison de moyens mixtes (analogue, peinture à l’huile, film, VFX et usage de moteur de jeu vidéo). Je cherche de nouvelles dynamiques visuelles en collaborant avec des techniques de divers âges.

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